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FIFA 11 Hair Editor
피파11 패치 제작자들은 이전 버전과 달라진 파일 포맷과 복잡해진 파일 구조로 상당한 창작의 고통을 감내하고 있습니다. 특히 얼굴 분야에 있어서는 헤어 텍스쳐 수정이 만만치 않아 애를 먹는 경우가 많은데요...이 자료는 피파11의 헤어 스타일을 좀 더 쉽게 제작할 수 있도록 파일 추출 및 변환을 도와주는 유틸리티입니다. 전문적인 패치 제작자에게는 한번쯤 설치해볼 만한 자료입니다.
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등록일 : 2011-04-05, 용량 : 1.6M, 다운로드 : 164, 점수 : 0, 투표 : 0
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Creation Master 11 Beta 6.0
Creation Master(제작 매스터) 프로그램의 정식 버전 출시 이전 거의 마지막 베타 버전이라고 할 수 있는 베타 6.0 버전입니다. 아직은 테스트 용도의 베타 버전이므로 몇몇 기능이 작동하지 않거나 불완전할 수 있으며 안정성 측면에서 많이 부족하기는 하지만 정식 버전 릴리즈 전에 충분히 사용해볼만한 자료입니다. 이 프로그램은 이전 버전과 마찬가지로 FIFA 시리즈의 어려운 DB 작업을 손쉽게 진행할 수 있도록 도와주는 프로그램이라고 할 수 있으며 EA Sports사에서 공개한 정식 에디터는 아닙니다만 피파11의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.
패치를 제작하고자 하는 분들에게는 매우 유용한 유틸리티이며 이전 피파시리즈의 프로그램과 마찬가지로 이번 버전에서도 팀 정보 및 선수 로스터 수정 이외에도 각종 유니폼 설치 지원, 광고판 및 응원 깃발 설치 지원, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능, 포매이션 및 토너먼트 모드의 자유로운 구성 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.
※ 사용시 주의 사항 필독
1. 현재 베타 버전으로서 안정성이 검증되지 않았습니다. 본 베타 버전은 제작자가 정식 버전 릴리즈를 위해 광범위한 피드백 용도로 배포하는 것입니다. 피드백을 하시려면 CM 11 Beta test Thread를 참조하시기 바랍니다.
2. 설치 전에 "FIFA 11\Game\data\db" 폴더내의 "fifa_ng_db.db" 파일과 "fifa_ng_db-meta.xml" 파일이 존재할 경우 해당 파일들은 반드시 백업해두십시오.
3. 팀과 선수 정보(로스터) 수정시에는 기존 설정된 파일과 호환되지 않습니다. 본 프로그램으로 에디트후에는 "내문서\FIFA 11" 이하의 폴더들을 백업 후 삭제하셔야 게임 구동시 오류가 발생하지 않습니다.
4. 최초 실행시 "File -> Open - FIFA 11"을 선택하면 잠시 후 피파11의 데이터베이스를 자동으로 읽어옵니다. 최초 데이터 로딩시에는 다소의 시간이 걸릴 수 있으므로 완전히 로딩이 끝날때까지 한동안 기다려주시기 바랍니다. (또는 "File -> Open - Select All"을 선택하신 후 "FIFA 11\Game\data\loc" 폴더내의 "eng_us.db" 파일을 선택하시기 바랍니다.
5. 이 유틸리티는 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)
6. 사용상의 상세한 매뉴얼은 FIFA 10 버전의 사용법과 거의 유사하므로 패치 사용법 도움말란을 참고하시기 바랍니다.
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등록일 : 2011-04-02, 용량 : 3.9M, 다운로드 : 377, 점수 : 10, 투표 : 1
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Creation Master 11 Beta 5.2
Creation Master(제작 매스터) 프로그램의 피파11용 베타 버전이 어느 덧 5.2 버전으로 업그레이드 되었습니다! 아직은 테스트 용도의 베타 버전이므로 몇몇 기능이 작동하지 않거나 불완전할 수 있으며 안정성 측면에서 많이 부족하기는 하지만 정식 버전 릴리즈 전에 충분히 사용해볼만한 자료입니다. 이 프로그램은 이전 버전과 마찬가지로 FIFA 시리즈의 어려운 DB 작업을 손쉽게 진행할 수 있도록 도와주는 프로그램이라고 할 수 있으며 EA Sports사에서 공개한 정식 에디터는 아닙니다만 피파11의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.
패치를 제작하고자 하는 분들에게는 매우 유용한 유틸리티이며 이전 피파시리즈의 프로그램과 마찬가지로 이번 버전에서도 팀 정보 및 선수 로스터 수정 이외에도 각종 유니폼 설치 지원, 광고판 및 응원 깃발 설치 지원, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능, 포매이션 및 토너먼트 모드의 자유로운 구성 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.
※ 사용시 주의 사항 필독
1. 현재 베타 버전으로서 안정성이 검증되지 않았습니다. 본 베타 버전은 제작자가 정식 버전 릴리즈를 위해 광범위한 피드백 용도로 배포하는 것입니다. 피드백을 하시려면 CM 11 Beta test Thread를 참조하시기 바랍니다.
2. 설치 전에 "FIFA 11\Game\data\db" 폴더내의 "fifa_ng_db.db" 파일과 "fifa_ng_db-meta.xml" 파일이 존재할 경우 해당 파일들은 반드시 백업해두십시오.
3. 팀과 선수 정보(로스터) 수정시에는 기존 설정된 파일과 호환되지 않습니다. 본 프로그램으로 에디트후에는 "내문서\FIFA 11" 이하의 폴더들을 백업 후 삭제하셔야 게임 구동시 오류가 발생하지 않습니다.
4. 최초 실행시 "File -> Open - FIFA 11"을 선택하면 잠시 후 피파11의 데이터베이스를 자동으로 읽어옵니다. 최초 데이터 로딩시에는 다소의 시간이 걸릴 수 있으므로 완전히 로딩이 끝날때까지 한동안 기다려주시기 바랍니다. (또는 "File -> Open - Select All"을 선택하신 후 "FIFA 11\Game\data\loc" 폴더내의 "eng_us.db" 파일을 선택하시기 바랍니다.
5. 이 유틸리티는 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)
6. 사용상의 상세한 매뉴얼은 FIFA 10 버전의 사용법과 거의 유사하므로 패치 사용법 도움말란을 참고하시기 바랍니다.
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등록일 : 2011-03-18, 용량 : 4.5M, 다운로드 : 761, 점수 : 5, 투표 : 2
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Creation Master 11 Beta 4
Creation Master(제작 매스터) 프로그램의 피파11용 베타 버전이 어느 덧 4번째로 업그레이드 되었습니다! 아직은 테스트 용도의 베타 버전이므로 몇몇 기능이 작동하지 않거나 불완전할 수 있으며 안정성 측면에서 많이 부족하기는 하지만 베타 버전으로 릴리즈되었다는 것 자체가 대단한 일이라고 할 수 있습니다. 이 프로그램은 이전 버전과 마찬가지로 FIFA 시리즈의 어려운 DB 작업을 손쉽게 진행할 수 있도록 도와주는 프로그램이라고 할 수 있으며 EA Sports사에서 공개한 정식 에디터는 아닙니다만 피파11의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.
패치를 제작하고자 하는 분들에게는 매우 유용한 유틸리티이며 이전 피파시리즈의 프로그램과 마찬가지로 이번 버전에서도 팀 정보 및 선수 로스터 수정 이외에도 각종 유니폼 설치 지원, 광고판 및 응원 깃발 설치 지원, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능, 포매이션 및 토너먼트 모드의 자유로운 구성 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.
※ 사용시 주의 사항 필독
1. 현재 베타 버전으로서 안정성이 검증되지 않았습니다. 본 베타 버전은 제작자가 정식 버전 릴리즈를 위해 광범위한 피드백 용도로 배포하는 것입니다. 피드백을 하시려면 CM 11 Beta test Thread를 참조하시기 바랍니다.
2. 설치 전에 "FIFA 11\Game\data\db" 폴더내의 "fifa_ng_db.db" 파일과 "fifa_ng_db-meta.xml" 파일이 존재할 경우 해당 파일들은 반드시 백업해두십시오.
3. 팀과 선수 정보(로스터) 수정시에는 기존 설정된 파일과 호환되지 않습니다. 본 프로그램으로 에디트후에는 "내문서\FIFA 11" 이하의 폴더들을 백업 후 삭제하셔야 게임 구동시 오류가 발생하지 않습니다.
4. 최초 실행시 "File -> Open - FIFA 11"을 선택하면 잠시 후 피파11의 데이터베이스를 자동으로 읽어옵니다. 최초 데이터 로딩시에는 다소의 시간이 걸릴 수 있으므로 완전히 로딩이 끝날때까지 한동안 기다려주시기 바랍니다. (또는 "File -> Open - Select All"을 선택하신 후 "FIFA 11\Game\data\loc" 폴더내의 "eng_us.db" 파일을 선택하시기 바랍니다.
5. 이 유틸리티는 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)
6. 사용상의 상세한 매뉴얼은 FIFA 10 버전의 사용법과 거의 유사하므로 패치 사용법 도움말란을 참고하시기 바랍니다.
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등록일 : 2011-03-01, 용량 : 3.1M, 다운로드 : 660, 점수 : 5, 투표 : 2
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Creation Master 11 Beta 3
Creation Master(제작 매스터) 프로그램의 피파11용 베타 버전이 어느 덧 3번ㅤㅉㅒㅤ 버전으로 업그레이드 되었습니다! 아직은 테스트 용도의 베타 버전이므로 몇몇 기능이 작동하지 않거나 불완전할 수 있으며 안정성 측면에서 많이 부족하기는 하지만 베타 버전으로 릴리즈되었다는 것 자체가 대단한 일이라고 할 수 있습니다. 이 프로그램은 이전 버전과 마찬가지로 FIFA 시리즈의 어려운 DB 작업을 손쉽게 진행할 수 있도록 도와주는 프로그램이라고 할 수 있으며 EA Sports사에서 공개한 정식 에디터는 아닙니다만 피파11의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.
패치를 제작하고자 하는 분들에게는 매우 유용한 유틸리티이며 이전 피파시리즈의 프로그램과 마찬가지로 이번 버전에서도 팀 정보 및 선수 로스터 수정 이외에도 각종 유니폼 설치 지원, 광고판 및 응원 깃발 설치 지원, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능, 포매이션 및 토너먼트 모드의 자유로운 구성 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.
※ 사용시 주의 사항 필독
1. 현재 베타 버전으로서 안정성이 검증되지 않았습니다. 본 베타 버전은 제작자가 정식 버전 릴리즈를 위해 광범위한 피드백 용도로 배포하는 것입니다. 피드백을 하시려면 CM 11 Beta test Thread를 참조하시기 바랍니다.
2. 설치 전에 "FIFA 11\Game\data\db" 폴더내의 "fifa_ng_db.db" 파일과 "fifa_ng_db-meta.xml" 파일이 존재할 경우 해당 파일들은 반드시 백업해두십시오.
3. 팀과 선수 정보(로스터) 수정시에는 기존 설정된 파일과 호환되지 않습니다. 본 프로그램으로 에디트후에는 "내문서\FIFA 11" 이하의 폴더들을 백업 후 삭제하셔야 게임 구동시 오류가 발생하지 않습니다.
4. 최초 실행시 "File -> Open - FIFA 11"을 선택하면 잠시 후 피파11의 데이터베이스를 자동으로 읽어옵니다. 최초 데이터 로딩시에는 다소의 시간이 걸릴 수 있으므로 완전히 로딩이 끝날때까지 한동안 기다려주시기 바랍니다. (또는 "File -> Open - Select All"을 선택하신 후 "FIFA 11\Game\data\loc" 폴더내의 "eng_us.db" 파일을 선택하시기 바랍니다.
5. 이 유틸리티는 Microsoft .NET Framework 3.5가 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)
6. 사용상의 상세한 매뉴얼은 FIFA 10 버전의 사용법과 거의 유사하므로 패치 사용법 도움말란을 참고하시기 바랍니다.
European First League Logo Patch
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등록일 : 2011-02-25, 용량 : 3.1M, 다운로드 : 307, 점수 : 9.75, 투표 : 4
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Creation Master 11 Beta 2
Creation Master(제작 매스터) 프로그램의 피파11용 베타 버전이 드디어 공개되었습니다! 아직은 테스트 용도의 베타 버전이므로 몇몇 기능이 작동하지 않거나 불완전할 수 있으며 안정성 측면에서 많이 부족하기는 하지만 베타 버전으로 릴리즈되었다는 것 자체가 대단한 일이라고 할 수 있습니다. 이 프로그램은 이전 버전과 마찬가지로 FIFA 시리즈의 어려운 DB 작업을 손쉽게 진행할 수 있도록 도와주는 프로그램이라고 할 수 있으며 EA Sports사에서 공개한 정식 에디터는 아닙니다만 피파11의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.
패치를 제작하고자 하는 분들에게는 매우 유용한 유틸리티이며 이전 피파시리즈의 프로그램과 마찬가지로 이번 버전에서도 팀 정보 및 선수 로스터 수정 이외에도 각종 유니폼 설치 지원, 광고판 및 응원 깃발 설치 지원, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능, 포매이션 및 토너먼트 모드의 자유로운 구성 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.
※ 사용시 주의 사항 필독
1. 현재 베타1 버전으로서 안정성이 검증되지 않았습니다. 본 베타 버전은 제작자가 정식 버전 릴리즈를 위해 광범위한 피드백 용도로 배포하는 것입니다. 피드백을 하시려면 CM 11 Beta test Thread를 참조하시기 바랍니다.
2. 설치 전에 "FIFA 11\Game\data\db" 폴더내의 "fifa_ng_db.db" 파일과 "fifa_ng_db-meta.xml" 파일이 존재할 경우 해당 파일들은 반드시 백업해두십시오.
3. 팀과 선수 정보(로스터) 수정시에는 기존 설정된 파일과 호환되지 않습니다. 본 프로그램으로 에디트후에는 "내문서\FIFA 11" 이하의 폴더들을 백업 후 삭제하셔야 게임 구동시 오류가 발생하지 않습니다.
4. 최초 실행시 "File -> Open - FIFA 11"을 선택하면 잠시 후 피파11의 데이터베이스를 자동으로 읽어옵니다. 최초 데이터 로딩시에는 다소의 시간이 걸릴 수 있으므로 완전히 로딩이 끝날때까지 한동안 기다려주시기 바랍니다. (또는 "File -> Open - Select All"을 선택하신 후 "FIFA 11\Game\data\loc" 폴더내의 "eng_us.db" 파일을 선택하시기 바랍니다.
5. 이 유틸리티는 Microsoft .NET Framework 3.5가 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)
6. 사용상의 상세한 매뉴얼은 FIFA 10 버전의 사용법과 거의 유사하므로 패치 사용법 도움말란을 참고하시기 바랍니다.
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등록일 : 2011-02-15, 용량 : 1.6M, 다운로드 : 406, 점수 : 6, 투표 : 1
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Creation Master 11 Beta 1
Creation Master(제작 매스터) 프로그램의 피파11용 베타 버전이 드디어 공개되었습니다! 아직은 테스트 용도의 베타 버전이므로 몇몇 기능이 작동하지 않거나 불완전할 수 있으며 안정성 측면에서 많이 부족하기는 하지만 베타 버전으로 릴리즈되었다는 것 자체가 대단한 일이라고 할 수 있습니다. 이 프로그램은 이전 버전과 마찬가지로 FIFA 시리즈의 어려운 DB 작업을 손쉽게 진행할 수 있도록 도와주는 프로그램이라고 할 수 있으며 EA Sports사에서 공개한 정식 에디터는 아닙니다만 피파11의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.
패치를 제작하고자 하는 분들에게는 매우 유용한 유틸리티이며 이전 피파시리즈의 프로그램과 마찬가지로 이번 버전에서도 팀 정보 및 선수 로스터 수정 이외에도 각종 유니폼 설치 지원, 광고판 및 응원 깃발 설치 지원, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능, 포매이션 및 토너먼트 모드의 자유로운 구성 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.
※ 사용시 주의 사항 필독
1. 현재 베타1 버전으로서 안정성이 검증되지 않았습니다. 본 베타 버전은 제작자가 정식 버전 릴리즈를 위해 광범위한 피드백 용도로 배포하는 것입니다. 피드백을 하시려면 CM 11 Beta test Thread를 참조하시기 바랍니다.
2. 설치 전에 "FIFA 11\Game\data\db" 폴더내의 "fifa_ng_db.db" 파일과 "fifa_ng_db-meta.xml" 파일이 존재할 경우 해당 파일들은 반드시 백업해두십시오.
3. 팀과 선수 정보(로스터) 수정시에는 기존 설정된 파일과 호환되지 않습니다. 본 프로그램으로 에디트후에는 "내문서\FIFA 11" 이하의 폴더들을 백업 후 삭제하셔야 게임 구동시 오류가 발생하지 않습니다.
4. 최초 실행시 "File -> Open - FIFA 11"을 선택하면 잠시 후 피파11의 데이터베이스를 자동으로 읽어옵니다. 최초 데이터 로딩시에는 다소의 시간이 걸릴 수 있으므로 완전히 로딩이 끝날때까지 한동안 기다려주시기 바랍니다. (또는 "File -> Open - Select All"을 선택하신 후 "FIFA 11\Game\data\loc" 폴더내의 "eng_us.db" 파일을 선택하시기 바랍니다.
5. 이 유틸리티는 Microsoft .NET Framework 3.5가 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 3.5 이상의 버전이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)
6. 사용상의 상세한 매뉴얼은 FIFA 10 버전의 사용법과 거의 유사하므로 패치 사용법 도움말란을 참고하시기 바랍니다.
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등록일 : 2011-02-11, 용량 : 1.5M, 다운로드 : 469, 점수 : 0, 투표 : 0
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FHL-Transfer-Manager v1.1
현재 해외의 유명한 유틸리티 제작자인 Rinaldo는 피파11용 Creation Master(제작매스터)를 제작중에 있습니다. 정식 버전이 나오기까지는 한참의 시간이 소요될 것으로 예상되고 있으며, 이에 따라 제작 매스터가 나오기 전까지는 이 유틸리티를 이용하여 간단한 로스터 변경 작업을 하실 수 있을 것 같습니다. 이 프로그램은 선수간 이적을 드롭다운 메뉴를 이용하여 간단하게 완료할 수 있으므로 자신이 원하는 선수를 데리고 오거나 이적시킬 때 사용하시면 유용할 수 있습니다. 이번 1.1 업데이트는 지난 버전의 각종 버그를 수정하고 안정성을 더욱 향상시켰습니다. 단, 프로그램의 특성상 로스터 변경시에는 온라인 플레이가 불가하므로 이 점 유의하시기 바랍니다.
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등록일 : 2011-01-22, 용량 : 392k, 다운로드 : 561, 점수 : 0, 투표 : 0
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FHL Backup Tool
패치를 자주 설치하셔서 FIFA 11내의 파일들을 많이 변경하는 분들에게 유용한 유틸리티가 될 수 있을 것으로 예상되는 FHL 백업 유틸리티입니다. 해외에서 제작된 백업 유틸리티로서 사용자가 편리하게 피파11을 현재 상태에서 백업하실 수 있습니다. 이 유틸리티를 실행하신 후 원하는 백업 폴더를 선택하고 "Make Backup" 버튼을 누르면 압축 파일(zip)로서 해당 폴더의 모든 내용들을 백업하게 됩니다. 추후 백업 파일로 다시 복구를 원하실 경우에는 "Import Bckup" 버튼을 누르시면 됩니다. 단, 해당 파일을 zip 형태의 압축파일로 백업하기 때문에 모든 폴더를 백업하실 경우 상당히 많은 시간이 소요될 수 있다는 점은 참고하시기 바랍니다. (윈도우 비스타 또는 윈도우7 사용자들은 관리자 권한으로 해당 파일을 실행하실 것을 권장합니다.)
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등록일 : 2011-01-22, 용량 : 305k, 다운로드 : 161, 점수 : 10, 투표 : 1
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FHL-Cheat-Detector
매우 작은 프로그램이지만 온라인 대전을 많이 즐기는 분들에게는 매우 도움이 될만한 유용한 유틸리티입니다. 이 프로그램은 상대방이 임의적으로 로스터 데이터베이스를 수정하였는지를 사전에 탐지해서 온라인 대전시 게임이 튕겨나가는 불상사를 사전에 예방할 수 있도록 해줍니다. 즉, 본인의 데이터베이스 파일과 상대방의 데이터베이스 파일을 상호 비교해서 차이가 있을 경우 사전에 알려주는 간단하지만 온라인 게임의 안정성을 확보해주는 기본적인 방법을 채택하고 있습니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.
1. 다운로드 받은 프로그램(FHL-Cheat-Detector.exe)을 실행합니다.
2. 프로그램 실행 이후 FIFA 11을 실행한 후 "myfhl"이라는 이름으로 새로운 프로필을 생성합니다.
3. ALT+TAB 버튼을 눌러 FIFA 11을 최소화 한 후 FHL-Cheat-Detector 프로그램창의 필터 박스에서에서 온라인에서 경기를 할 상대방(접속중인 상대자)을 선택합니다. 그리고 "start detection" 버튼을 눌러 검사를 시작합니다.
4. 상대방이 자신과 동일한 데이터베이스를 사용하고 있는지 여부를 음성으로 알려줍니다. 동일한 데이터베이스를 사용하고 있다고 확인될 경우에는 온라인 플레이를 진행하시면 안정적으로 게임진행이 가능합니다.
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등록일 : 2011-01-18, 용량 : 494k, 다운로드 : 53, 점수 : 0, 투표 : 0
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