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> 다운로드 > FIFA 2005 >
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설명 포함
※ FIFA 시리즈에 대한 전반적인 FAQ, 패치 사용법등에 대해서 알고 싶다면 패치 사용법 도움말란을 참고하세요!

[ 전체 자료 보기]

  Fancrowd Changer 2005 
FIFA 2005의 관중 수를 자유자재로 조절할 수 있도록 해주는 아주 멋진 기능의 유틸리티로서 관중이 전혀 없게 만들수도, 관중이 완전히 꽉 차게 만들수도 있습니다. 0%, 25%, 50%, 75%, 100%의 비율로 관중석의 관중수를 조절랄 수 있고 작은 응원 깃발의 색상까지 지정할 수 있어 훨씬 컬러풀하게 만들 수도 있습니다. 특히 34개 유형의 다양한 관중들로 선택하여 설치할 수 있고 프리뷰 기능도 제공하고 있어 사용자 선택의 폭이 매우 크다는 것이 특징이며 설치 또한 매우 간단하게 이루어집니다. (설치를 마치신 후 FIFA 2005 메인 폴더 하위의 "data" 폴더에 생성된 "Fancrowd-Changer 2005.exe" 파일을 실행하면 프로그램이 구동되며 원하는 관중 비율을 선택하여 적용시킬 수 있습니다.)

등록일 : 2005-04-09, 용량 : 6.1M, 다운로드 : 1786, 점수 : 5.18, 투표 : 10

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  FIFA 4 Fans Face Importer 
얼굴 패치 제작자들을 위한 패치 제작 도우미 유틸리티 패키지입니다. 그 동안 얼굴 패치 제작자분들은 별도의 bat 파일을 만들거나 사용자들에게 설치를 떠넘기는 듯하게 제작해온 경향이 있습니다. 이 유틸리티는 얼굴 패치 제작자들을 위한 전문 유틸리티 패키지로서 손쉽게 제어가 가능합니다. 임의의 폴더에 압축을 푸신 후 "Install-Face.exe"를 실행하셔서 진행하시면 되며 자세한 사용방법은 첨부된 영문 설명서를 참고하시기 바랍니다. (각 선수들의 얼굴 번호는 Face List 파일을 다운로드 받으셔서 참고하시기 바랍니다.)

등록일 : 2005-04-06, 용량 : 631k, 다운로드 : 867, 점수 : 0, 투표 : 1

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  FIFA FS v4.0 
"data" 폴더내의 zdataXX.big 파일들을 재정렬하여 패치를 제작하고자 하는 분들이나 설치하고자 하는 분들 모두에게 충분한 만족감을 선사하는 FIFA FS 유틸리티의 더욱 안정화된 4.0 버전입니다. FATBuilder 등 그래픽 패치 설치나 설정을 위해 *.big 파일들을 재정렬 시켜주는 유틸리티가 많이 있습니다만 FIFA FS의 기능은 단연 최고라고 할 수 있을 정도입니다. 물론 가장 많이 사용되는 유틸리티는 FATBuilder로서 FIFA KOREA에서는 초보자들을 위해 권장해드리고 있습니다만 중급자 이상의 고급 패치 제작자에게는 FIFA FS가 한층 더욱 많은 기능을 선사하므로 활용도가 매우 높습니다. 특히 러시아 특유의 강력한 프로그래밍 기능이 사용자 입장에서 대단하게만 느껴집니다. 고급 패치 제작자라면 직접 다운로드 받아 소스를 풀어보도록 하십시오!

등록일 : 2005-03-03, 용량 : 97k, 다운로드 : 1115, 점수 : 2.33, 투표 : 3

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  Stadium Converter 2005 Beta 
드디어 FIFA 2005용으로 개발된 경기장 컨버터의 베타 버전입니다! 이 자료는 전문가용 패치 제작 유틸리티로서 이전 버전인 Stadium Builder 2003에서 제작된 경기장을 FIFA 2005용으로 사용 가능하도록 컨버팅하며 경기장 세부 구조의 변경, OIF 포맷의 그래픽을 임포트할 수 있는 등 전문가들을 위한 각종 경기장 제작 도구를 제공합니다. 아직은 베타 버전이기는 하지만 정식 버전에 대한 기대를 크게 하는 유틸리티라고 할 수 있습니다.

등록일 : 2005-03-01, 용량 : 704k, 다운로드 : 552, 점수 : 10, 투표 : 2

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  FATBH Builder v2.0 
패치 제작자들에게는 가장 필수적인 자료 중 하나로서 손꼽히고 있는 FATBH Builder의 업그레이드 된 2.0 버전입니다. 패치 제작자 뿐만이 아니라 그래픽 관련 패치를 자주 설치하시는 유저 입장에서도 필수적인 자료이기도 합니다. FIFA 2005의 그래픽 구조에 대해서는 "패치 사용법 도움말" 게시판에서 상세하게 설명드리고 있기 때문에 이 자료의 구조적 설명("zdataXX.bh"파일과 "fifa.fat" 파일의 재정렬 기능) 에 대해서는 상세하게 설명드리지 않겠습니다만 그래픽 관련 패치 설치시에 아주 유용하게 사용될 수 있다는 점을 강조해드리고자 합니다.

설치 후 FIFA 2005 메인 폴더 하위의 "data" 폴더에 "fatbhbuilder.exe"파일이 생성되며 이 파일을 더블 클릭하면 별도의 프로그램이 구동되고 "Build" 버튼을 한번 클릭해주면 게임내의 그래픽 파일들이 재정렬됩니다. 무슨 의미인지 잘 이해가 안되는 분들이 많을 텐데요...일단 무조건 설치해두실 것을 권장드리며, 패치 제작자들은 그래픽 패치 제작시 패치안에 함께 첨부하여 배포하면 사용자들에게 무척이나 편리함을 안겨줄 것입니다.

등록일 : 2005-02-12, 용량 : 236k, 다운로드 : 4908, 점수 : 4.9, 투표 : 17

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  Boots Raptor 2005 v2.0 
고해상도의 신발을 마음대로 설치해보자! 축구화 패치 설치 유틸리티의 대명사...부츠 랩터가 2.0 버전으로 업데이트 되었습니다! 기본적으로 프로그램내에 50여개의 각종 브랜드 축구화가 내장되어 있으며 이중에서 8개를 선택해서 게임내에 동시 적용이 가능합니다. 특히 이번 버전에서는 새로운 버전의 FAT Builder를 내장함으로서 게임내에서 적용시 안정성이 더욱 높아졌습니다. 새로운 신발 패치가 등장할 때마다 bmp 파일형태에서 바로 설치가 가능하기에 활용도는 그야말로 무궁무진하다고 할 수 있을 것입니다. 지금 다운로드 받아서 설치하도록 하십시오!

등록일 : 2005-02-10, 용량 : 2.1M, 다운로드 : 11586, 점수 : 3.63, 투표 : 24

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  Creation Centre 2005 v1.1.0.24 
FIFA2005내의 로스터와 그래픽 데이터들을 손쉽게 수정, 변경하는 기능을 갖추고 있는 Creation Centre(제작센터)가 각종 버그 및 기능 개선을 이루어 버전업되었습니다. EA Sports사에서 공개한 정식 에디터로서 FIFA2005의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다. 특히 이번 버전에서는 선수 교체시 튕김현상 해결, 게임 데이터 로딩시의 GDI 에러 해결, 선수 에디트창을 가리는 배너창의 제거, UEFA 챔피언스리그 데모버전 에디트 가능 등의 기능을 포함하고 있습니다.

패치를 설치하고자 하는 분, 패치를 제작하고자 하는 분들 모두에게 필수적인 자료로서 반드시 놓치지 않고 다운로드 받으시기를 권장합니다. 특히 이번 2005 버전에서는 2GK 유니폼 지원, 얼굴 패치 설치기능, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능 추가 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.

※ 설치 유의 사항
1) 제작센터 2005는 예상치 못한 버그가 있을 수 있으며, 전체적으로 시스템 리소스 점유율이 높다는 것을 참고하시기 바랍니다.
2) 제작센터 2005 설치 후 프로그램 실행시 게임내 데이터를 로딩하지 못할 경우에는 파일안에 첨부되어 있는 "오류 해결 패치.zip" 파일을 실행하셔서 사용법을 읽은 후 그대로 따라하시기 바랍니다.
3) 제작센터 2005는 Microsoft .NET Framework 1.1이 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 제작센터 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 1.1이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)

또한 FIFA KOREA에서는 제작센터의 문제점 해결책과 상세한 매뉴얼은 패치 사용법 도움말란을 통하여 곧 제공할 예정이며, 한글화 공식 에드온도 조만간 배포해드릴 예정이므로 매뉴얼이 올라오기 전까지는 가급적 질문을 자재해주실 것을 당부드립니다.

등록일 : 2005-02-07, 용량 : 3.7M, 다운로드 : 18119, 점수 : 5.92, 투표 : 69

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  FifaX Big Editor v2.0 
Big Raptor와 유사한 기능을 보유한 FIFAX BigEditor의 2.0 버전입니다. Big Raptor가 가진 기본적인 기능은 모두 보유하고 있으며 zdadaXX.big 파일안의 각종 내용들을 상세하게 살펴볼 수 있으며 정렬 또한 자유 자재로 할 수 있습니다. 또한 EA Graphics Editor와 O-Edit, FAT Builder 등도 함께 내장하고 있어 사용성이 편리한 유틸리티라고 할 수 있습니다.

등록일 : 2005-02-03, 용량 : 295k, 다운로드 : 1811, 점수 : 5.32, 투표 : 6

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  FIFA Replay Renamer 
FIFA 2005 게임을 즐기시다 보면 멋진 장면이 나올 때 보통 리플레이 파일로서 저장하게 됩니다. 그런데 이 리플레이 파일들은 명칭이 자동 저장되기 때문에 나중에 리플레이 파일들이 많아질 경우 어느 것이 어떤 장면을 저장한 것인지 알 수 없게 됩니다. 그러나, 이 유틸리티를 사용하게 된다면 이러한 걱정은 아예 없어질 듯 합니다. 이 유틸리티는 리플레이 파일 저장명을 자유 자재로 변경가능하도록 하여 혼돈이 생기는 일을 미연에 방지할 수 있습니다. 예를 들어 "30:14 ManUtd 1-0 Arsnl"로 저장된 리플레이 명칭을 "Rooney Great Goal !"등과 같이 변경할 수 있어 루니 선수의 리플레이가 저장된 파일임을 알 수 있도록 해줄 수 있습니다.

(설치방법 : 임의의 디렉토리에 압축을 푸신 후 "FIFA 2005 Replay Renamer.exe"를 실행하면 게임내에 저장된 리플레이 파일들이 보여집니다. 이 파일들을 선택 후 원하는 이름으로 변경하고 "Update" 버튼을 클릭하면 됩니다. 단, 한글로 저장시에는 오류가 발생할 수 있으므로 영문글자로 타이핑하여 입력하시기 바랍니다. 단, 파일 실행중 오류가 발생하는 분들은 Visual Basic 6 Runtimes를 설치하시고 재부팅을 한 후 재실행하여 주시기 바랍니다.)

등록일 : 2005-01-29, 용량 : 17k, 다운로드 : 398, 점수 : 2, 투표 : 3

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  Creation Center 2005 v1.018 
FIFA2005내의 로스터와 그래픽 데이터들을 손쉽게 수정, 변경하는 기능을 갖추고 있는 Creation Centre(제작센터)가 드디어 공개되었습니다! EA Sports사에서 공개한 정식 에디터로서 FIFA2005의 각종 로스터 및 그래픽, 사운드등을 이용자가 손쉽게 수정/변경할 수 있어 누구나 패치 제작자가 될 수 있는 기능을 제공합니다.

패치를 설치하고자 하는 분, 패치를 제작하고자 하는 분들 모두에게 필수적인 자료로서 반드시 놓치지 않고 다운로드 받으시기를 권장합니다. 특히 이번 2005 버전에서는 2GK 유니폼 지원, 얼굴 패치 설치기능, BMP/JPG/FSH 포맷의 파일 임포트 기능 추가 등등을 가능하게 하여 로스터와 함께 그래픽 또한 컨트롤 할 수 있도록 합니다.

※ 설치 유의 사항
1) 제작센터 2005는 아직 초기 버전인 관계로 예상치 못한 버그가 있을 수 있으며, 전체적으로 시스템 리소스 점유율이 높다는 것을 참고하시기 바랍니다.
2) 제작센터 2005 설치 후 프로그램 실행시 게임내 데이터를 로딩하지 못할 경우에는 파일안에 첨부되어 있는 "오류 해결 패치.zip" 파일을 실행하셔서 사용법을 읽은 후 그대로 따라하시기 바랍니다.
3) 제작센터 2005는 Microsoft .NET Framework 1.1이 설치되어 있어야만 구동되기 때문에 제작센터 설치전에 반드시 Microsoft .NET Framework 1.1이 설치되어 있는지 확인하시기 바랍니다. (제어판 -> 프로그램 추가/삭제 메뉴에서 확인가능하며, 설치되어 있지 않다면 여기를 클릭하셔서 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다.)

또한 FIFA KOREA에서는 제작센터의 문제점 해결책과 상세한 매뉴얼은 패치 사용법 도움말란을 통하여 곧 제공할 예정이며, 한글화 공식 에드온도 조만간 배포해드릴 예정이므로 매뉴얼이 올라오기 전까지는 가급적 질문을 자재해주실 것을 당부드립니다.

등록일 : 2005-01-18, 용량 : 3.6M, 다운로드 : 8284, 점수 : 6.52, 투표 : 53

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